IAM@CIRMMT Series #10 - Designing for the unknown: creating the sound of massive open worlds - September 19th 2019

Theme : Designing for the unknown: creating the sound of massive open worlds

Le Where and when


  • Le Time : Thursday September 19th 2019 - Doors 17:45 - Starts at 18:00
  • Le Address : CIRMMT/McGill
    • 527 Rue Sherbrooke Ouest
    • 8th floor, room A-832/833 Montréal, QC H3A 1E3
  • Le Who : All are welcome ! 
  • Le Why : Why not !


Please register to attend, it helps us greatly ! (Mandatory if you want to be entered in the iZotope Krotos and Soundmorph libraries and plugin Raffle)https://www.eventbrite.ca/e/the-iamcirmmt-series-on-the-new-frontiers-of-interactive-audio-10-sound-design-practices-for-open-tickets-71001398093

CIRMMT event page here : https://www.cirmmt.org/activities/workshops/research/iam-10-sep19/iam10


//EN--(FR below)------------------------------------------------------------------------------------

Hello all ! 

It's the start of the new IAM@CIRMMT season, so let's START it with a BANG !

Hope everyone had an amazing summer ! Interactive Audio Montreal is all charged up and ready for a new season to cover 2019/2020. We are getting the ball rolling with an amazing speaker : Matthew Smith, Audio Director at EA Motive ! Bonus he has recently moved moved to Montreal from Edinburgh ! So please join us on September 19th to welcome him to our local community !

Here's a bit more info on what we have lined up :

//TALK :

Matthew Smith - Audio Director EA Motive

Title: Designing for the unknown: creating the sound of massive open worlds

Abstract: All products take on a life of their own when you release them into the wild, but none more so than open-world videogames - how do you design something that within an hour of launch you’ll see on Twitch doing things you never imagined during years of development and testing? In this talk I’ll describe some of the ways we went about it while creating the audio for GTA V - what worked, what didn’t, what haunts me still, and why you should drive an ice-cream van backwards. 

As usual, you can find Matthew's bio here

//RAFFLE !

Thanks to our raffle sponsors, Krotos, Soundmorph and iZotope we have THREE prizes for attendees of the September 19th IAM@CIRMMT event ! We will be drawing from the eventbrite registrations. Specific plugins will be announced during the event !

Big shout out again to our sponsors raffle Krotos, iZotope & Soundmorph


//END OF NIGHT + DRINKS at Benelux 

As usual, we top it all off with drinks and a casual meetup at BENELUX @ 245 Sherbrooke St W, Montreal, QC H2X 1X8, Canada

So if you can't make it to the talks, meet us there ;)

//FR-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Salut tout le monde !!

C'est le début de la nouvelle saison IAM@CIRMMT ! Alors, on commence ça avec un grand coup de canon !

En espérant que vous avez tous eu un excellent été ! De notre coté chez Audio Interactif Montréal, nos batteries sont rechargées et nous sommes prêts pour la nouvelle saison 2019/2020. Donc on commence ça en beauté avec Matthew Smith, directeur audio chez EA Motive, et un ancien de Rockstar Games ! De plus, Matthew viens tout juste de déménager à Montréal en provenance d’Édimbourg donc soyez des nôtres pour lui souhaiter la bienvenue !

//PRÉSENTATION 

--
Matthew Smith - Directeur audio EA Motive

Titre: Concevoir pour l'inconnu: créer l'audio pour des jeux "open world" gigantesques

Résumé: Tous les produits ont une vie propre lorsque vous les relâchez dans la nature, mais rien ne se compare aux jeux vidéo du genre "open world": comment concevez-vous des systèmes qui, moins d'une heure après le lancement du jeu, seront visibles sur Twitch avec des exploits de joueurs auquel vous n'auriez jamais pensé, même après des années de développement et de tests? Dans cette présentation, je décrirai les techniques audio utilisées durant la conception de Grand Theft Auto 5 : ce qui a fonctionné, ce qui n'a pas fonctionné, ce qui me hante toujours et la raison pour laquelle vous devriez conduire une camionnette de crème glacée à reculons.

Vous trouverez la biographie de Matthew ici

// TIRAGE

Grâce à nos annonceurs, Krotos, Soundmorph et iZotope, nous avons TROIS prix à faire tirer pour les participants à l'événement IAM@CIRMMT du 19 septembre! Nous pigerons les noms gagnants dans la liste des inscriptions eventbrite.  Les plugins spécifiques à gagner seront annoncés lors de l'événement!

Un grand merci, une fois de plus, à nos annonceurs pour le tirage au sort : Krotos, iZotope & Soundmorph

// FIN DE SOIRÉE + BOISSONS @ BENELUX

Comme à l'habitude, retrouvons-nous au BENELUX au 245, rue Sherbrooke Ouest, Montréal, QC H2X 1X8, Canada pour échanger et prendre un bière !

Donc si vous ne pouvez pas passer pour la présentation, rencontrez-nous là :)

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