IAM@CIRMMT #15 : The music of Rainbow Six Extraction : building blocks to create a constant evolving soundscape - 16/06/2022

 

IAM@CIRMMT #15 : The music of Rainbow Six Extraction : building blocks to create a constant evolving soundscape.

Le Where and when

  • Le Time : Jeudi le 16 Juin 2022/Thursday June 16th 2022
    • Portes/Doors 18:00 // Début/Start : 18:15
  • Le Address : CIRMMT/McGill
    • 527 Rue Sherbrooke Ouest, Montréal, QC H3A 1E3
      • 8ième étage/8th floor
      • Salle/room A-832/833 
  • Le Who : Tout le monde est le/la bienvenu(e) - All are welcome ! 
  • Le Why : Pourquoi pas ! Why not !
Il n'y a actuellement aucune restriction d'espace, mais veuillez quand même prendre votre ticket au cas où et aussi à cause du tirage de prix !

There are currently no space restrictions but please grab your ticket nonetheless just in case and also because of the raffle ! 



//FR-----(english to follow)-------------------------------------------------------

Bonjour à tous !

Nous voilà (déjà) pour un autre événement IAM@CIRMMT, le dernier de la saison ! Cette fois-ci mettant en vedette un membre de la communauté audio de Montréal, un vétéran de l'industrie qui tiens l'interactivité sonore à cœur dans tous les aspect de son travail. 

// CONFÉRENCIER & PRÉSENTATION : 

La musique de Rainbow Six Extraction : blocs constructeur pour créer un environment musical évolutif

Vincent Gagnon - Directeur Audio chez Ubisoft

La musique de R6 Extraction a été assemblée à l'aide de packages aléatoires contrôlés de différents instruments mélangés ensemble. Le trio de base était l'octobass de l'OSM, l'orgue de la Maison Symphonique et les Ondes Martenot. La musique change et évolue constamment selon les paramètres de Wwise. Aucune longue réplique n'a été composée, toute la musique est générée à partir des packages

 Vous pouvez retrouver la bio de Vincent ici

*Cette présentation sera en anglais. Ce présentateur parle français donc vous pourrez poser des questions en français, mais tout le matériel lui-même sera en anglais.

// TIRAGE AU SORT / PRIX DE PRÉSENCE

Merci à nos sponsors du tirage de prix : Soundmorph et iZotopeSoundtoys et Plogue Art et Technologie ! Assurez-vous de vous inscrire sur Evenbrite pour faire partie du tirage au sort !



// FIN DE SOIRÉE@BENELUX

Nous couronnerons le tout avec une sortie a la microbrasserie BENELUX logé au 245 Sherbrooke St W, Montreal, QC H2X 1X8, Canada.


ON SE VOIT LÀ BAS !




//EN---------------------------------------------------------

Hello all ! 

We are ready for yet another IAM@CIRMMT event, once again featuring a member from the Montreal audio community, a veteran of our industry who holds interactivity at heart in every aspect of what he does. 

// SPEAKER & TALK: 

The music of Rainbow Six Extraction : building blocks to create a constant evolving soundscape.

Vincent Gagnon - Audio Director - Ubisoft Montreal 

The music of R6 Extraction was assembled using controlled random packages of different instruments mixed together. The basic trio was the OSM octobass, the organ from Maison Symphonique and the Ondes Martenot.  The music is constantly changing and evolving according to the parameters in Wwise. No long cues were composed, all the music is generated form the packages

 You can find Vincent's bio here

*This presentation will be in English. This presenter does speak French so you will be able to ask questions in French, but all the material itself will be in English.

// Attendance Prize Draw !

Thanks to our raffle sponsors, Soundmorph and iZotopeSoundtoys and Plogue Art et Technologie ! Make sure to register on the Evenbrite to be a part of the draw !



// END OF NIGHT + DRINKS at Benelux 

We top it all off with drinks and a casual meetup at BENELUX @ 245 Sherbrooke St W, Montreal, QC H2X 1X8, Canada. and the plan is to do the same. 



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