IAM@CIRMMT#31 - Design sonore émotionnel et Les Sims Design sonore émotionnel et Les Sims
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Portes : 18h
Début-Fin Conférence : 18h30 to 19h30++
Causerie-Apéro sur place jusqu'à 22h après la période de questions.
Résumé/Descriptif de la présentation
Une discussion sur la perception émotionnelle du son en tant que réponse automatique immédiate et sur le rôle que cela joue dans la conception sonore des Sims.
Détails supplémentaires
- Billets : Veuillez prendre votre billet gratuit pour assister à cet événement, cela nous aide énormément et est nécessaire en raison de la licence d'alcool sur le site. Bien qu'il y ait une certaine flexibilité (voir notre F.A.Q.) et que nous ne vérifions pas à moins d'y être obligés, nous nous attendons à ce que tous les participants soient munis d'un billet.
- Alcool : Nous disposons d'un permis d'alcool pour cet événement. Le format est B.Y.O.B. donc il n'y aura rien de disponible sur place si vous ne l'apportez pas vous-même et nous aimerions donner la priorité aux contenants en plastique et en métal, merci d'éviter le verre :)
- "L'after" au BENELUX : Comme le veut la coutume, les adeptes de "No sleep t'ill brooklyn" peuvent se rendre au Benelux après l'événement principal pour notre habituelle "after partay rencontre genre de chose" qui se termine quand elle ça ce termine. C'est ouvert à tous !
- Adresse : 245, rue Sherbrooke Ouest, Montréal, QC H2X 1X7
- Code de conduite de MAI : Vous pouvez trouver le code de conduite de Montréal Audio Interactif ici. Il s'agit de notre politique générale qui couvre tous les événements liés à IAM.
- D'autres questions ? Visitez notre F.A.Q.
Conférenciers
Jackie Perez Gratz, Directrice audio chez Electronic Arts et directrice de la création vocale chez Maxis

Jackie Perez Gratz est directrice audio chez Electronic Arts et directrice de la création vocale pour le studio Maxis et la franchise Sims, où elle a participé à la création des voix des jeux Sims depuis plus de 20 ans, notamment Les Sims2, Les Sims3, Les Sims4, MySims, Sims Medieval et d'autres titres Sims pour consoles et téléphones portables. Jackie est également une vocaliste et une musicienne accomplie, chantant et jouant du violoncelle dans ses propres groupes de métal et contribuant aux albums de groupes underground emblématiques tels que Neurosis, Om, Kingwoman et Agalloch.
Stephen Frank, Artiste audio senior chez Electronic Arts et Maxis

Stephen Frank est artiste audio senior chez Electronic Arts et Maxis, où il travaille sur Les Sims. Avant de travailler pour EA, il était le principal concepteur sonore du jeu 4x Old World de Mohawk Games. Au cours de sa carrière de près de 20 ans dans le domaine de l'audio, Stephen a travaillé dans des studios de cinéma, de publicité, de musique et de radiodiffusion. Il a remporté des prix de conception sonore pour le court métrage Chemistry 101 et a travaillé comme ingénieur du son pour Mickey Hart.
Hessel, Directrice vocale chez Electronic Arts

Hessel est directrice vocale chez Electronic Arts et travaille au sein du studio Maxis depuis 8 ans. Au cours de cette période, elle a travaillé sur de nombreux packs d'extension, notamment Les Sims 4 Chats et Chiens, Cottage Living, Horse Ranch, et Life and Death. Avant de travailler sur les Sims, elle a travaillé avec Side London en tant qu'éditrice de voix pour des jeux vidéo tels que MLB the Show et Final Fantasy XIV. Hessel a également fait partie d'une équipe qui a contribué à la création d'outils de reconnaissance vocale pour des entreprises telles que Facebook et Google. Hessel est issu d'un milieu musical, jouant de la flûte et chantant dans des groupes et des projets parallèles.