IAM@CIRMMT#20 - Optimization Audio pour jeux vidéos

Date
Time

Portes : 18h

Début-Fin Conférence : 18h30 to 19h30

Causerie-Apéro sur place jusqu'à 22h après la période de questions.

Time

CIRMMT

527 Rue Sherbrooke Ouest, Montréal, QC H3A 1E3

8ème étage

Salle A-832/833 

Directions →

Résumé/Descriptif de la présentation

Cette présentation explique comment optimiser l'utilisation de la mémoire et du processeur pour l'audio dans les jeux. L'objectif est de présenter les concepts techniques de manière à ce qu'ils puissent être compris et utilisés par les concepteurs.ices audio pour jeux vidéos.

Détails supplémentaires

  • Billets : Veuillez prendre votre billet pour assister à cet événement, cela nous aide énormément et est nécessaire en raison de la licence d'alcool sur le site. Bien qu'il y ait une certaine flexibilité (voir notre F.A.Q.) et que nous ne vérifions pas à moins d'y être obligés, nous nous attendons à ce que tous les participants soient munis d'un billet.
  • Alcool : Nous disposons d'un permis d'alcool pour cet événement. Le format est B.Y.O.B. donc il n'y aura rien de disponible sur place si vous ne l'apportez pas vous-même et nous aimerions donner la priorité aux contenants en plastique et en métal, merci d'éviter le verre :)
  • "L'after" au BENELUX : Comme le veut la coutume, les adeptes de "No sleep t'ill brooklyn" peuvent se rendre au Benelux après l'événement principal pour notre habituelle "after partay rencontre genre de chose" qui se termine quand elle ça ce termine. C'est ouvert à tous !
    • Adresse : 245, rue Sherbrooke Ouest, Montréal, QC H2X 1X7
  • D'autres questions ? Visitez notre F.A.Q.

Conférenciers

Guillaume Renaud, Responsable, support technique à la clientèle @ Audiokinetic

Guillaume fait partie de l'équipe de support client d'Audiokinetic depuis le début de l'année 2014. Il connaît bien Wwise et aime partager ces connaissances avec la communauté, convaincu que la technologie ne peut atteindre son potentiel que lorsqu'elle est comprise par son utilisateur. Lorsqu'il n'explore pas des mondes fictifs dans des jeux ou des livres, il aime explorer le monde réel en portant des chaussures de course ou en faisant du snowboard.